Microsoft 開發了 XBOX 自適應控制器來改善殘疾遊戲玩家的遊戲體驗。為了展示該品牌的信念“當每個人都可以玩時,我們都贏了”,微軟將他們的故事帶到了超級碗,並通過展示他們的創新最終增加了品牌喜愛度 改變遊戲規則。在與 Twitter 的對話中 莎拉·珀內特,微軟的 凱瑟琳霍爾 和麥肯世界集團的 謝恩·米林頓 帶我們走進幕後,了解他們如何將這項強大的努力付諸實現。
微軟和麥肯紐約的“改變遊戲規則》榮獲 3 項艾菲獎金獎,是 2020 年艾菲獎美國競賽的有力競爭者。
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